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Willkommen bei der Aktion Abenteuer!
Die Blutschwerter melden sich zurück unter neuem Namen, aber unter der selben Flagge! Schau dich in Ruhe um, und Probleme postest du am besten im News & Feedback Forum. Viel Spass!
Traveller Abenteuer 1: AsteroidenrauschWie so viele andere Rezensenten auch habe ich in der Vergangenheit Witze drüber gemacht das 13Mann öfter mal Produkte „überspringt“ wenn es um die Veröffentlichungsreihenfolge geht – Wir warten ja immer noch sehnsüchtig auf Buch 3: Scout und Buch 5: Agent – aber auf einen meiner Lieblingswitze muss ich jetzt wohl verzichten. Abenteuer 1: Asteroidenrausch ist endlich erschienen. Nach dem hervorragenden Abenteuer 2: Gefängniswelt wird es interessant zu sehen was Asteroidenrausch zu bieten hat. Von der Aufmachung her entspricht es seinem Vorgänger, inklusive den zwei Lesebändchen. Mit 104 Seiten ist es eines der dünnsten Bänder für Traveller. Schauen wir doch mal was sie mit den Seiten machen.
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Buch 6: GesetzloseSo, da sind wir, am Ende unserer kleinen Traveller-Woche, und gibt es einen besseren Abgang als mit dem neusten Buch von 13Mann? Buch 6: Gesetzlose ist erst vor kurzem erschienen, und verspricht viel Material rund um die eher schurkischen Charaktere. Ob es dabei besser abschneidet als Buch 4: Psionik? Wir sind mal gespannt. Ich verschwende dieses mal keine Zeit mit einem weiteren Absatz über das Erscheinungsbild des Buches, wie Traveller-Quellenbücher aussehen wissen wir ja mittlerweile, aber mit 138 Seiten ist es wieder etwas umfangreicher als sein Vorgänger. Stürzen wir uns also in den Inhalt!
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Buch 4: PsionikOb Dune, Star Trek oder diese Galaxie die etwas weiter weg war, man trifft immer wider auf Charaktere in der Science Fiction die Fähigkeiten besitzen die jenseits dessen liegen was dem normalen Menschen möglich zu sein scheint. Begabungen, übersinnliche Fähigkeiten, oder wie John W. Campbell es taufte: Psionik. Mit einem solchen Hintergrund, einem solchen Stammbaum, war es denn verwunderlich das Traveller Regeln dafür hatte? Anderseits, war es in Anbetracht der Ablehnung die diese Kräfte im SF-Bereich erleben verwunderlich das diese Regeln nur aus einem dünnen Kapitel mit optionalen Regeln bestanden? Ich würde beide Frage mit nein beantworten, und hinzufügen das ich gerade das Buch vor mir liegen habe das ich lange erwartet habe – das Regelbuch für psionische Charaktere in Traveller. Schauen wir doch mal, ob es den Wurzeln gerecht wird oder nicht doch eher gnadenlos enttäuscht.
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Spinwärts-MarkenWer unsere Traveller-Rezensionen eine weile verfolgt hat erinnert sich vielleicht daran das ich bei der Besprechung vom Aslan-Quellenbuch erwähnte das ich mich im Offiziellen Traveller Universe (OTM), dem Dritten Imperium, nicht auskenne, sondern Traveller als Universal-SF-Rollenspiel benutzt habe. Nun, als die 13Männer (Oder wird der Verlag jetzt im Zuge der Gleichberechtigung umbenannt in “13Leute”?) uns den Spielleiterschirm schickten hatten sie wohl diese Worte in den Ohren, denn im selben Paket befand sich auch das erste Quellenbuch zu diesem Setting darin, die Spinwärts-Marken. Für mich also die Gelegenheit etwas über die offizielle “Welt” von Traveller zu erfahren, und für euch noch eine Rezension zum lesen. Klingt doch nach einem Plan, oder?
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Traveller SpielleiterschirmIch bin eigentlich nicht der Typ Spielleiter der sich Spielleiterschirme zulegt. Ich würfle gerne offen, ich habe selten Notizen die ich dahinter verstecke (Dafür habe ich das schwarze Notizbuch), sprich, eigentlich brauche ich sowas höchstens für die Tabellenzusammenfassung, und das habe ich lieber als Cheatsheet irgendwo zur Hand. Aber seid meine Shadowrun-Gruppe drauf besteht das ich bescheiße damit sie zumindest das Gefühl haben sie werden bedroht (Mein Rekord für “Anzahl an ’1er’ pro Abend” liegt immer noch bei ”Alle Würfel, den ganzen Abend”) schaue ich mir immer häufiger auch mal solche Produkte an. Glücklicherweise haben uns gerade jetzt die netten Leute vom 13Mann Verlag den Spielleiterschirm zu Traveller geschickt – schauen wir es uns also an.
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Traveller: RoboterHasst ihr das auch wenn jemand ungefragt in euren Regalen stöbert? Ich bekomme davon immer Ausschlag. Letztens erst wieder – Ich mache mich gerade fertig für unsere Shadowrun-Runde, packe meine Notizen ein, suche meine inkompetenten Würfel, fahre den Rechner runter, drehe mich um, und da hat sich Telestrian doch das Traveller Grundregelwerk aus dem Regal genommen, und blättert. Einfach so. Ich denke mir normalerweise nix dabei, aber dann war da noch dieses penetrante Gemurmel: „Raumschiffe… Laser… Aliens… Sag ma’, Teddy, da fehlen die Roboter! Wie kann das ein Science Fiction Rollenspiel sein ohne Roboter?“. In dem Moment klingelt es an der Haustür, also nehme ich ihm das Buch ab, drücke ihm Roboter in die Hand, und schiebe ihn unsanft in Richtung Haustür. Abend gerettet.
Was Roboter ist? Dieses schmale Quellenbuch ist die Antwort des 13Mann-Verlags – eine deutsche Eigenentwicklung! – auf genau diese Frage – wo sind die Roboter?
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Alien-Modul 1: Aslan“Die Aliens in Traveller sind ganz nett,” meinte ich zu ihr, “aber irgendwie bleiben sie fad und uninteressant.” Ich stocherte ein wenig in meinem Rührei, welches mir ähnlich fad erschien. “Woran liegt das denn?” fragte sie mich dann. “Naja, eigentlich gehören die Alienrassen aus dem Grundregelwerk zum offiziellen Traveller-setting, dem sogenannten ‘Dritten Imperium‘ – da dieses Setting aber im Grundregelwerk nicht beschrieben wird fehlen halt alle Elemente die dem ganzen Geschmack geben würden.”. Sie legte den Kopf schräg, wischte mir den Honig von der Nase, und fragte weiter: “Also würde mehr zu den Aliens in den Settingbüchern stehen?” Ich nickte. ” Vermutlich, ja. Aber da ich noch keines davon…” Bevor ich ausreden konnte drückte sie mir ein neues Buch in die Hand, und da war mir klar das ich mal wieder was zum rezensieren hatte…
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Traveller Grundregelwerk – Limitierte FassungWir saßen beim Frühstück, gemütlich zu Zweit beim Essen, als sie mich fragte. „Sag mal, Teddy, du hast doch schon Traveller rezensiert, warum hast du dich so auf das neue deutsche Grundregelwerk gefreut?“. So einfache Fragen beherrsche ich auch schon vor meiner ersten Tasse Tee, kein Problem. „Naja, weil ich bisher halt nur die englische Taschenbuchfassung hatte – da wir aber immer die deutschen Übersetzungen von 13Mann bekommen dachte ich, es wäre sinnvoll mal ein deutsches GRW zu haben. Und als sie uns dann auch noch die zur SPIEL erschienene limitierte Fassung schickten war das natürlich klasse“. Ich hatte mir gerade Tee eingeschenkt, wollte zum Honig greifen, aber bevor ich das Glas zu fassen bekam hatte sie es sich schon geschnappt, und stellte schon die nächste Frage…
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